Assigner les objets aux Niveaux
Auto-Assign Containment: Building Storeys
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Cet outil affecte des objets à l’étage du bâtiment dans lequel se trouve leur géométrie. Cet outil ne divise pas les objets qui s’étendent sur plusieurs étages de bâtiment, mais affecte ces objets à l’étage le plus bas dans lequel ils se trouvent.
Cet outil est utile lorsque l’outil de création BIM n’affecte pas d’objets à l’étage de bâtiment correct ou ne prend même pas correctement en charge le concept d’étages de bâtiment.
Clé
SCOPE
Définit les objets traités par cet outil
Valeur
Clé
ADDBUILDINGSTOREYS ou OVERRIDEBUILDINGSTOREYS
Par défaut, cet outil utilise les étages du bâtiment déjà définis dans le modèle. Vous pouvez utiliser l’ajout ou la substitution d’étages de bâtiment pour ajouter de nouveaux étages de bâtiment ou pour remplacer les étages de bâtiment dans le modèle. Lorsque vous ajoutez ou remplacez, et qu’un étage de bâtiment portant le même nom existe déjà, l’objet d’étage de bâtiment existant est conservé et seule l’élévation = niveau est définie selon les besoins.
Si l’ajout et le remplacement sont définis, le remplacement prévaut.
Valeur
Le format de la valeur est le suivant : Name=<name1> ; Level=<level1>| Name=<name2>; Level=<level2>
Exemple :
Name=Terrain;Level=0|Name=Premier;Level=3000|Name=Toit;Level=6000
Colonne Name :
Paramètres :
Le niveau signifie l’élévation inférieure de l’étage du bâtiment. La valeur de Level doit être dans les unités de longueur du modèle. Vous pouvez utiliser le template pour avant d’exécuter l’outil.
INCLUDED
Uniquement les objets inclus
SELECTED
Uniquement les objets actuellement sélectionnés dans la palette 3D