Helmert Transformation
Transforme les emplacements des éléments de construction à l'aide de la transformation Helmert à quatre paramètres (x, y, z et rotation).
Remarque La transformation Helmert de Simplebim ne met jamais à l'échelle le modèle.
Target
Key | Type | Value | Description |
---|---|---|---|
TARGET | Text | <Object Group Name> | Groupe d'objets à transformer. Laissez vide pour déplacer le modèle entier. |
Original Points
Key | Type | Value | Description |
---|---|---|---|
ORIGINAL_POINT1 | 3D Point | Le premier point | Exemple: ORIGINAL_POINT1=10.0;0.0;20.0;mm |
ORIGINAL_POINT2 | 3D Point | Le second point | Exemple: ORIGINAL_POINT2=10.0;0.0;20.0;mm |
New Points
Key | Type | Value | Description |
---|---|---|---|
NEW_POINT1 | 3D Point | Le 3eme point | Exemple: NEW_POINT1=10.0;0.0;20.0;mm |
NEW_POINT2 | 3D Point | Le 4eme point | Exemple: NEW_POINT2=10.0;0.0;20.0;mm |
Containment
Key | Type | Value | Description |
---|---|---|---|
MOVE_CHILDREN | On/Off | Default = ON | Déplacer des objets avec leurs conteneurs. Sinon, la transformation des conteneurs est une opération "cachée" qui n'affecte que la structure interne de votre modèle, et non le placement des objets. |
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