Overlapping Objects

Les objets qui se chevauchent prennent en deux groupes, les objets des deux groupes sont opposés les uns aux autres. Chaque conflit crée un nouvel objet dérivé du modèle.

Un exemple de cas d’utilisation de l’outil consiste à trouver des pénétrations sur site basées sur les modèles CVC et architecturaux ou structurels. Les objets d’aucun des modèles ne savent rien les uns des autres. Si vous allez demander à partir d’un conduit, quel mur intérieur il pénètre, il ne peut pas répondre. Si vous allez demander à un mur intérieur, quels conduits le pénètrent, il ne peut pas répondre. Pas avant d’avoir exécuté cet outil.

Ce qui différencie l’outil Chevauchement d’objets des outils de détection de conflits de base, c’est qu’il crée des objets dérivés en fonction de ses résultats. Il ne se contente pas de rapporter les affrontements, il crée de nouvelles données basées sur eux.

L’outil crée une géométrie pour chaque conflit. Cela représente l’intersection des deux objets affrontés.

En plus de cela, il crée des connexions entre l’objet clash et les objets d’origine. Ces connexions peuvent ensuite être utilisées pour enrichir l’objet dérivé avec les données de propriété des objets d’origine. De cette façon, l’objet dérivé peut connaître par exemple l’emplacement de l’objet (bâtiment, section, pièce, appartement, zone takt, etc.), le type, les dimensions et les autres propriétés du mur ou du plafond traversé par la pénétration, le type, la dimension et les autres propriétés du conduit qui pénètre dans le mur. Le système auquel appartient le conduit. Et ainsi de suite...

Tout cela vous permet de créer un tout nouvel ensemble d’objets de production pour le modèle. Pour créer une nomenclature et une nomenclature basées sur ces objets nouvellement créés. Planifier, planifier, procurer, soumissionner, surveiller et gérer par exemple les objets de pénétration.

Notez que les objets d’un groupe ne se sont jamais affrontés. Uniquement contre les objets de l’autre groupe.

Voici comment configurer l’outil :

Source 1 et Source 2

Les groupes, qui contiennent les deux ensembles d’objets. Peu importe l’ordre dans lequel vous définissez vos sources. Notez cependant que les liens créés à partir des objets clash vers les objets originaux suivent les définitions de source. La propriété de référence de Source 1 est un lien vers des objets de la Source 1. Et la propriété de référence pour la source 2 est un lien vers des objets de la source 2.

Dans l’exemple d’objet de pénétration, vous pouvez par exemple avoir les murs intérieurs dans le groupe défini par Source 1 et les objets CVC dans le groupe défini par Source 2.

Classe d’objets dérivés

Définit la classe d’objets dans laquelle les objets dérivés sont créés. Il peut s’agir de n’importe quelle classe d’objets IFC, qui peut avoir une géométrie. Par exemple, Covering, Member, Building Element Proxy ou Proxy. Ce que vous voulez utiliser dépend de votre cas d’utilisation et de la sémantique que vous souhaitez appliquer aux objets.

Tolérance

Quelle doit être l’ampleur de l’affrontement pour qu’il soit toujours considéré comme un affrontement? Cela mesure la dimension la plus longue de l’objet de conflit résultant. Cela vous donne le contrôle sur les affrontements que vous voulez créer. Utilisez les unités de votre choix.

Ajouter des propriétés Clash

Ajoutez des informations de base aux objets dérivés. Cela inclut les classes d’objets des deux objets d’origine.

Créer des groupes

S’il est activé, l’outil crée un groupe qui contient l’objet dérivé et les objets d’origine pour chaque conflit, de sorte qu’il est facile de parcourir les résultats.

Nom de la couche et du groupe

Cela définit le nom de la couche (nom d’affectation de couche en IFC), à laquelle l’objet dérivé est affecté. Le nom de la couche peut être quelque chose que vous avez déjà dans le modèle, ou vous pouvez en créer un nouveau ici. La couche est un moyen pratique de rechercher l’objet dérivé du modèle une fois qu’il a été créé.

Si vous choisissez de créer un groupe pour les objets dérivés (avec l’option Créer un groupe), il s’agit également du nom du groupe créé et du groupe qui contient les objets nouvellement créés. C’est également un moyen pratique de trouver les objets nouvellement créés à partir du modèle, mais vous pouvez également l’utiliser dans d’autres outils pour enrichir davantage les objets. Vous pouvez définir ce groupe comme filtre pour la fonction de copie lorsque vous copiez les données de propriété des objets d’origine vers l’objet dérivé. Ou, par exemple, dans l’outil Calculer les propriétés, pour enrichir davantage les objets dérivés avec des propriétés dérivées.

Créer des groupes

Sélectionnez cette option si vous souhaitez créer un groupe pour les objets dérivés nouvellement créés. Le groupe peut être un groupe générique ou un groupe IFC. Un groupe générique ne peut être utilisé qu’à l’intérieur de Simplebim. Les groupes IFC sont exportés vers IFC.

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