Assigner les objets aux Espaces

Auto-Assign Containment: Spaces

Auto-Assign Containment: Spaces

Cet outil affecte des objets aux espaces dans lesquels se trouve leur géométrie. L’objet doit être situé complètement à l’intérieur d’un espace à affecter à l’espace. Si un objet se trouve complètement à l’intérieur de plusieurs espaces, l’affectation est effectuée dans le plus petit espace. Si, par exemple, vous avez des chambres et des zones brutes/nettes modélisées comme des espaces, l’affectation se fera à la pièce. Cet outil ne divise pas les objets qui s’étendent sur plusieurs espaces.

Cet outil est utile lorsque vous fusionnez par exemple un modèle CVC ou électrique dans un modèle architectural et que vous souhaitez affecter le CVC ou des objets électriques aux espaces de l’architecte.

Cet outil est assez pointilleux sur la précision de la modélisation car il n’a pas de paramètre de tolérance. Il ne prend pas non plus en charge le scénario dans lequel un objet doit être affecté aux espaces où se trouve la majeure partie de son volume. Si vous avez un scénario où il s’agit d’un problème, vous pouvez utiliser l’éditeur de localisation à la place. Lorsque vous utilisez l’éditeur d’emplacement, vous devez effectuer les opérations suivantes :

  1. Activer les outils de localisation

  2. Définissez tous vos espaces pour qu’ils soient des prismes d’emplacement

  3. Copiez vos informations d’identification d’espace uniques, par exemple numéro d’espace, vers l’une des propriétés de l’emplacement, par exemple Location 0

  4. Résoudre les emplacements sans fractionner les géométries

Par conséquent, tous les objets obtiendront l’identification de l’espace (par exemple, le numéro d’espace) comme valeur de la propriété d’emplacement que vous avez utilisée (par exemple, Location 0).

Les portes et fenêtres, n'étant pas entierement dans un Espace, ne seront pas assigné.

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